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file  ansi.h
 spa/utils/ansi.h
 

Macros

#define SPA_ANSI_RESET   "\x1B[0m"
 Ansi escape sequences.
 
#define SPA_ANSI_BOLD   "\x1B[1m"
 
#define SPA_ANSI_ITALIC   "\x1B[3m"
 
#define SPA_ANSI_UNDERLINE   "\x1B[4m"
 
#define SPA_ANSI_BLACK   "\x1B[0;30m"
 
#define SPA_ANSI_RED   "\x1B[0;31m"
 
#define SPA_ANSI_GREEN   "\x1B[0;32m"
 
#define SPA_ANSI_YELLOW   "\x1B[0;33m"
 
#define SPA_ANSI_BLUE   "\x1B[0;34m"
 
#define SPA_ANSI_MAGENTA   "\x1B[0;35m"
 
#define SPA_ANSI_CYAN   "\x1B[0;36m"
 
#define SPA_ANSI_WHITE   "\x1B[0;37m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_BLACK   "\x1B[90m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_RED   "\x1B[91m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_GREEN   "\x1B[92m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_YELLOW   "\x1B[93m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_BLUE   "\x1B[94m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_MAGENTA   "\x1B[95m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_CYAN   "\x1B[96m"
 
#define SPA_ANSI_BRIGHT_WHITE   "\x1B[97m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_BLACK   "\x1B[1;30m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_RED   "\x1B[1;31m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_GREEN   "\x1B[1;32m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_YELLOW   "\x1B[1;33m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_BLUE   "\x1B[1;34m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_MAGENTA   "\x1B[1;35m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_CYAN   "\x1B[1;36m"
 
#define SPA_ANSI_BOLD_WHITE   "\x1B[1;37m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_BLACK   "\x1B[2;30m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_RED   "\x1B[2;31m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_GREEN   "\x1B[2;32m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_YELLOW   "\x1B[2;33m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_BLUE   "\x1B[2;34m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_MAGENTA   "\x1B[2;35m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_CYAN   "\x1B[2;36m"
 
#define SPA_ANSI_DARK_WHITE   "\x1B[2;37m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BLACK   "\x1B[0;40m"
 
#define SPA_ANSI_BG_RED   "\x1B[0;41m"
 
#define SPA_ANSI_BG_GREEN   "\x1B[0;42m"
 
#define SPA_ANSI_BG_YELLOW   "\x1B[0;43m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BLUE   "\x1B[0;44m"
 
#define SPA_ANSI_BG_MAGENTA   "\x1B[0;45m"
 
#define SPA_ANSI_BG_CYAN   "\x1B[0;46m"
 
#define SPA_ANSI_BG_WHITE   "\x1B[0;47m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_BLACK   "\x1B[100m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_RED   "\x1B[101m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_GREEN   "\x1B[102m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_YELLOW   "\x1B[103m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_BLUE   "\x1B[104m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_MAGENTA   "\x1B[105m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_CYAN   "\x1B[106m"
 
#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_WHITE   "\x1B[107m"
 

Detailed Description

ANSI color code macros

Macro Definition Documentation

◆ SPA_ANSI_RESET

#define SPA_ANSI_RESET   "\x1B[0m"

Ansi escape sequences.

Note that the color names are approximate only and the actual rendering of the color depends on the terminal.

◆ SPA_ANSI_BOLD

#define SPA_ANSI_BOLD   "\x1B[1m"

◆ SPA_ANSI_ITALIC

#define SPA_ANSI_ITALIC   "\x1B[3m"

◆ SPA_ANSI_UNDERLINE

#define SPA_ANSI_UNDERLINE   "\x1B[4m"

◆ SPA_ANSI_BLACK

#define SPA_ANSI_BLACK   "\x1B[0;30m"

◆ SPA_ANSI_RED

#define SPA_ANSI_RED   "\x1B[0;31m"

◆ SPA_ANSI_GREEN

#define SPA_ANSI_GREEN   "\x1B[0;32m"

◆ SPA_ANSI_YELLOW

#define SPA_ANSI_YELLOW   "\x1B[0;33m"

◆ SPA_ANSI_BLUE

#define SPA_ANSI_BLUE   "\x1B[0;34m"

◆ SPA_ANSI_MAGENTA

#define SPA_ANSI_MAGENTA   "\x1B[0;35m"

◆ SPA_ANSI_CYAN

#define SPA_ANSI_CYAN   "\x1B[0;36m"

◆ SPA_ANSI_WHITE

#define SPA_ANSI_WHITE   "\x1B[0;37m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_BLACK

#define SPA_ANSI_BRIGHT_BLACK   "\x1B[90m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_RED

#define SPA_ANSI_BRIGHT_RED   "\x1B[91m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_GREEN

#define SPA_ANSI_BRIGHT_GREEN   "\x1B[92m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_YELLOW

#define SPA_ANSI_BRIGHT_YELLOW   "\x1B[93m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_BLUE

#define SPA_ANSI_BRIGHT_BLUE   "\x1B[94m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_MAGENTA

#define SPA_ANSI_BRIGHT_MAGENTA   "\x1B[95m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_CYAN

#define SPA_ANSI_BRIGHT_CYAN   "\x1B[96m"

◆ SPA_ANSI_BRIGHT_WHITE

#define SPA_ANSI_BRIGHT_WHITE   "\x1B[97m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_BLACK

#define SPA_ANSI_BOLD_BLACK   "\x1B[1;30m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_RED

#define SPA_ANSI_BOLD_RED   "\x1B[1;31m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_GREEN

#define SPA_ANSI_BOLD_GREEN   "\x1B[1;32m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_YELLOW

#define SPA_ANSI_BOLD_YELLOW   "\x1B[1;33m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_BLUE

#define SPA_ANSI_BOLD_BLUE   "\x1B[1;34m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_MAGENTA

#define SPA_ANSI_BOLD_MAGENTA   "\x1B[1;35m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_CYAN

#define SPA_ANSI_BOLD_CYAN   "\x1B[1;36m"

◆ SPA_ANSI_BOLD_WHITE

#define SPA_ANSI_BOLD_WHITE   "\x1B[1;37m"

◆ SPA_ANSI_DARK_BLACK

#define SPA_ANSI_DARK_BLACK   "\x1B[2;30m"

◆ SPA_ANSI_DARK_RED

#define SPA_ANSI_DARK_RED   "\x1B[2;31m"

◆ SPA_ANSI_DARK_GREEN

#define SPA_ANSI_DARK_GREEN   "\x1B[2;32m"

◆ SPA_ANSI_DARK_YELLOW

#define SPA_ANSI_DARK_YELLOW   "\x1B[2;33m"

◆ SPA_ANSI_DARK_BLUE

#define SPA_ANSI_DARK_BLUE   "\x1B[2;34m"

◆ SPA_ANSI_DARK_MAGENTA

#define SPA_ANSI_DARK_MAGENTA   "\x1B[2;35m"

◆ SPA_ANSI_DARK_CYAN

#define SPA_ANSI_DARK_CYAN   "\x1B[2;36m"

◆ SPA_ANSI_DARK_WHITE

#define SPA_ANSI_DARK_WHITE   "\x1B[2;37m"

◆ SPA_ANSI_BG_BLACK

#define SPA_ANSI_BG_BLACK   "\x1B[0;40m"

◆ SPA_ANSI_BG_RED

#define SPA_ANSI_BG_RED   "\x1B[0;41m"

◆ SPA_ANSI_BG_GREEN

#define SPA_ANSI_BG_GREEN   "\x1B[0;42m"

◆ SPA_ANSI_BG_YELLOW

#define SPA_ANSI_BG_YELLOW   "\x1B[0;43m"

◆ SPA_ANSI_BG_BLUE

#define SPA_ANSI_BG_BLUE   "\x1B[0;44m"

◆ SPA_ANSI_BG_MAGENTA

#define SPA_ANSI_BG_MAGENTA   "\x1B[0;45m"

◆ SPA_ANSI_BG_CYAN

#define SPA_ANSI_BG_CYAN   "\x1B[0;46m"

◆ SPA_ANSI_BG_WHITE

#define SPA_ANSI_BG_WHITE   "\x1B[0;47m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_BLACK

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_BLACK   "\x1B[100m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_RED

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_RED   "\x1B[101m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_GREEN

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_GREEN   "\x1B[102m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_YELLOW

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_YELLOW   "\x1B[103m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_BLUE

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_BLUE   "\x1B[104m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_MAGENTA

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_MAGENTA   "\x1B[105m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_CYAN

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_CYAN   "\x1B[106m"

◆ SPA_ANSI_BG_BRIGHT_WHITE

#define SPA_ANSI_BG_BRIGHT_WHITE   "\x1B[107m"